Грай чемно. Злет, падіння й майбутнє Blizzard Entertainment
| Автор | Джейсон Шрейер |
|---|---|
| Видавництво | Mal'opus |
| Перекладач | Олександра Артюхіна |
| Рік видання | 2026 |
| Мова | Українська |
| Кількість сторінок | 392 |
| Обкладинка | Тверда |
| ISBN | 9786178168940 |
| Формат | 155x220xмм |
| Тип | Паперова книга |
| Наявність ілюстрацій | Ні |
| Перекладна | Так |
Анотація "Грай чемно. Злет, падіння й майбутнє Blizzard Entertainment", Джейсон Шрейер
Скасування гучного проєкту Blizzard у 2013 році дало Боббі Котіку, сумнозвісному гендиректору материнської корпорації Activision, жаданий привід для придушення гордовитої автономії студії. Activision узялася розхитувати Blizzard зсередини. Проблемні продукти, піар-скандали, масові звільнення й приголомшливий судовий позов заплямували репутацію компанії та призвели до її остаточного краху.
Джейсон Шрейер – американський журналіст і письменник, народжений 10 травня 1987 року, знаний своєю глибокою аналітикою індустрії відеоігор та розслідуваннями роботи студій. Його книги «Кров, піт і пікселі», «Press Reset» та «Грай чемно. Злет, падіння й майбутнє Blizzard Entertainment» стали важливим джерелом знань про сучасну ігрову культуру та механізми її створення.
«Грай чемно. Злет, падіння й майбутнє Blizzard Entertainment» розповідає про шлях однієї з найвідоміших ігрових компаній світу – від простих ідей двох студентів Каліфорнійського університету до глобальної імперії з тисячами працівників та мільйонами фанатів. Книга висвітлює ключові рішення, що змінили розвиток Blizzard, внутрішні конфлікти, кризові моменти та вплив керівництва Activision на студію.
Книга створює чітке уявлення про корпоративні процеси та виклики, з якими стикаються великі ігрові студії, розкриває етичні та організаційні питання індустрії. Вона корисна не лише фанатам Blizzard, а й усім, хто цікавиться бізнесом і культурою розробки відеоігор, показує, як амбіції, помилки та зовнішній вплив можуть змінити долю компанії.
Цей та інші твори Джейсона Шрайєра виходять українською мовою у видавництва «Mal'opus». Придбати цю книгу або наступні видання можна на сайті Книгарні «Є» або в офлайн-магазинах мережі, у розділі «Компютерні ігри». Також радимо звернути увагу на «Вступ до дизайну ігрових систем».