Вступ до дизайну ігрових систем
Паперова книга
В наявності
Special Price
690 грн
Regular Price
1 025 грн
Доставка
від 0
Нова Пошта
від 0 до 60 грн
на відділення
60 грн
для замовлень від 799 грн
безкоштовно
в поштомат
55 грн
для замовлень від 599 грн
безкоштовно
Укрпошта
від 0 до 39 грн
на відділення
39 грн
для замовлень від 349 грн
безкоштовно

Meest Пошта
від 0 до 50 грн
на відділення
50 грн
для замовлень від 499 грн
безкоштовно
Оплата
Післяплата, карткою
Післяплата
на пошті при отриманні замовлення
Картою
оплата картою на сайті
Знижка 33%, встигни!
Залишилось:
Автор | Дакс Ґазавей |
---|---|
Видавництво | Фабула |
Перекладач | Кирило Горбушко |
Рік видання | 2024 |
Мова | Українська |
Кількість сторінок | 368 |
Обкладинка | Тверда |
ISBN | 9786175222959 |
Формат | 165x240xмм |
Серія книг | #PROSystem |
Тип | Паперова книга |
Наявність ілюстрацій | Ні |
Перекладна | Так |
Анотація "Вступ до дизайну ігрових систем", Дакс Ґазавей
Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.
Write Your Own Review