Володарі Doom. Як два хлопці збудували імперію та перевернули ігрову індустрію

Код: ІЛ-00043676
Читати уривок -34%
Паперова книга
Немає в наявності

Special Price 430 ціна ЄКЛУБ КРАЩА ціна Regular Price 651
Доставка
від 0
Nova Poshta
Нова Пошта
від 0 до 69 грн
на відділення
69 грн
для замовлень від 799 грн
безкоштовно

в поштомат
65 грн
для замовлень від 599 грн
безкоштовно
UkrPoshta
Укрпошта
від 0 до 45 грн
на відділення
45 грн
для замовлень від 399 грн
безкоштовно

в поштомат
45 грн
для замовлень від 399 грн
безкоштовно
Meest
Meest Пошта
від 0 до 52 грн
на відділення
52 грн
для замовлень від 499 грн
безкоштовно
Оплата
Післяплата, карткою
Money
Післяплата
на пошті при отриманні замовлення
visa
mastercart
Картою
оплата картою на сайті
Знижка 34%, встигни!
Залишилось:
Автор Девід Кушнер
Видавництво Mal'opus
Перекладач Богдан Передрій
Рік видання 2025
Показати все

Анотація "Володарі Doom. Як два хлопці збудували імперію та перевернули ігрову індустрію", Девід Кушнер

Вони просто робили ігри, у які самі ж хотіли пограти. Та в підсумку збудували компанію, на тлі якої навіть Microsoft виглядала архаїчно. Це історія Джона Кармака та Джона Ромеро — друзів, колег, натхненних геймерів, завзятих програмістів і двох суперечностей. Разом вони заснували id Software, винайшли шутери від першої особи й створили Doom — культову гру, що похитнула уявлення суспільства про інтерактивні розваги, змусила програмістів і науковців замислитися про віртуальну реальність, а політиків по всьому світу бити на сполох через жорстокість, яку нібито провокують відеоігри.
Девід Кушнер оповідає про сходження двох зіркових ігрових розробників, на шляху яких за роки поставали численні випробування: від творчих конфліктів до обурень фанатів, від прострочених дедлайнів до трагедії в «Колумбайні». Це історія про дружбу та зраду, про комерцію та мистецтво — епічна й чуйна розповідь про те, що означає бути молодим, амбітним і збіса талановитим.

Після цієї книги ви ніколи не подивитесь на свої улюблені ігри так, як раніше. Бо тепер ви знатимете: за кожною класикою стояли божевільні винахідники, які не боялися спалити мости.

«Володарі Doom. Як два хлопці збудували імперію та перевернули ігрову індустрію» — це захоплива історія про двох бунтарів Джона Кармака та Джона Ромеро, геніальних програмістів, які подарували світові DOOM та назавжди змінили індустрію відеоігор.

Ця книга — це не просто історія створення, а справжній техно-трилер, що розповідає про божевільні 90-ті, коли ігри створювалися в маленьких кімнатах, а кодери ставали справжніми зірками. Кармак — холодний технар, одержимий алгоритмами. Ромеро — харизматичний гейм-дизайнер, що мріяв зробити ігри культовими. Разом вони заснували id Software, створили легендарний шутер і перевернули індустрію догори дриґом, як їм це вдалося? Про це детально та захопливо розповість Девід Кушнер на сторінках цієї книги!

А що трапляється, якщо дві геніальні особистості не сходяться у поглядах? Невже від успіху до конфліктів та розпаду партнерства — лише один крок? 

Це історія про бунтарів, які ламали правила, про ігрову революцію та про те, як вдалий проєкт може змінити стандарти для цілої індустрії.

Книга «Володарі Doom» зацікавить широке коло читачів: як геймерів, так і 

Write Your Own Review
Володарі Doom. Як два хлопці збудували імперію та перевернули ігрову індустрію

Оцініть книжку вибравши відповідну кількість зірок

Цікавість книги

Якість книги