Створення персонажів для індустрії розваг. Дизайн персонажів у анімації, ілюстрації та відеоіграх
Паперова книга
Немає в наявності
Special Price
781₴
ціна
ЄКЛУБ
КРАЩА
ціна
Regular Price
1055₴
Доставка
від 0
Нова Пошта
від 0 до 69 грн
на відділення
69 грн
для замовлень від 799 грн
безкоштовно
в поштомат
65 грн
для замовлень від 599 грн
безкоштовно
Укрпошта
від 0 до 45 грн
на відділення
45 грн
для замовлень від 399 грн
безкоштовно
в поштомат
45 грн
для замовлень від 399 грн
безкоштовно
Meest Пошта
від 0 до 52 грн
на відділення
52 грн
для замовлень від 499 грн
безкоштовно
Оплата
Післяплата, карткою
Післяплата
на пошті при отриманні замовлення
Картою
оплата картою на сайті
Знижка 26%, встигни!
Залишилось:
| Автор | Кеннет Андерсон, Девон Кейді-Лі, Сесіль Карре, Голлі Менґерт |
|---|---|
| Видавництво | ArtHuss |
| Перекладач | Леся Коцюк, Олексій Пелипенко |
| Рік видання | 2023 |
| Мова | Українська |
| Кількість сторінок | 304 |
| Обкладинка | М'яка |
| ISBN | 9786178025489 |
| Формат | 210x270xмм |
| Тип | Паперова книга |
| Наявність ілюстрацій | Так |
| Перекладна | Так |
Анотація "Створення персонажів для індустрії розваг. Дизайн персонажів у анімації, ілюстрації та відеоіграх", Кеннет Андерсон, Девон Кейді-Лі, Сесіль Карре, Голлі Менґерт
Пориньте в яскравий захопливий світ дизайну персонажів у книзі «Створення персонажів для індустрії розваг»! Приєднуйтеся до професійних ілюстраторів, художників-мультиплікаторів і творців коміксів, котрі демонструють на прикладах, як вдало увиразнити форму та пропорції. За їхньою допомогою ви опануєте такі ключові поняття, як жести, колір, пози та вирази обличчя й навчитеся створювати незабутніх героїв, лиходіїв і монстрів. Працюючи із запропонованими вправами, ви опануєте основні творчі навички, які можна застосувати і до цифрових, і до традиційних медіа.Тож запрошуємо за лаштунки індустрії мультфільмів, ілюстрації та відеоігор, де ви дізнаєтеся, як створюються брифи та розробляються персонажі! Ця книжка стане незамінною помічницею і для студентів, і для професійних дизайнерів. Автори зосередилися на тому, щоб навчити дизайнера пристосувати свою роботу до індивідуальних потреб аудиторії, до особливостей медіа, маркетингу та виробництва.
Write Your Own Review
