Теорія розваг для ігрового дизайну
Паперова книга
Немає в наявності
Special Price
720₴
ціна
ЄКЛУБ
КРАЩА
ціна
Regular Price
998₴
Доставка
від 0
Нова Пошта
від 0 до 69 грн
на відділення
69 грн
для замовлень від 799 грн
безкоштовно
в поштомат
55 грн
для замовлень від 599 грн
безкоштовно
Укрпошта
від 0 до 45 грн
на відділення
45 грн
для замовлень від 399 грн
безкоштовно
Meest Пошта
від 0 до 50 грн
на відділення
50 грн
для замовлень від 499 грн
безкоштовно
Оплата
Післяплата, карткою
Післяплата
на пошті при отриманні замовлення
Картою
оплата картою на сайті
Знижка 28%, встигни!
Залишилось:
| Автор | Раф Костер |
|---|---|
| Видавництво | ArtHuss |
| Перекладач | Олександр Грищенко |
| Рік видання | 2022 |
| Мова | Українська |
| Кількість сторінок | 288 |
| Обкладинка | М'яка з клапанами |
| Вага | 0.709 |
| ISBN | 9786178025311 |
| Формат | 165x235x23мм |
| Серія книг | PRJCTR-teka |
| Тип | Паперова книга |
| Наявність ілюстрацій | Так |
| Перекладна | Так |
Анотація "Теорія розваг для ігрового дизайну", Раф Костер
Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри.
Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі.
Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі.
Write Your Own Review
