Теорія розваг для ігрового дизайну

Код: ІЛ-00018943
Читати уривок -28%
Паперова книга
Немає в наявності

Special Price 720 ціна ЄКЛУБ КРАЩА ціна Regular Price 998
Доставка
від 0
Nova Poshta
Нова Пошта
від 0 до 69 грн
на відділення
69 грн
для замовлень від 799 грн
безкоштовно

в поштомат
55 грн
для замовлень від 599 грн
безкоштовно
UkrPoshta
Укрпошта
від 0 до 45 грн
на відділення
45 грн
для замовлень від 399 грн
безкоштовно
Meest
Meest Пошта
від 0 до 50 грн
на відділення
50 грн
для замовлень від 499 грн
безкоштовно
Оплата
Післяплата, карткою
Money
Післяплата
на пошті при отриманні замовлення
visa
mastercart
Картою
оплата картою на сайті
Знижка 28%, встигни!
Залишилось:
Автор Раф Костер
Видавництво ArtHuss
Перекладач Олександр Грищенко
Рік видання 2022
Показати все

Анотація "Теорія розваг для ігрового дизайну", Раф Костер

Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри.

Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі.
Write Your Own Review
Теорія розваг для ігрового дизайну

Оцініть книжку вибравши відповідну кількість зірок

Цікавість книги

Якість книги