The Eye of the Bedlam Bride. Book 6 (Dungeon Crawler Carl)
Паперова книга
В наявності
Special Price
1396₴
ціна
ЄКЛУБ
КРАЩА
ціна
Regular Price
1470₴
Доставка
від 0
Нова Пошта
від 0 до 69 грн
на відділення
69 грн
для замовлень від 799 грн
безкоштовно
в поштомат
65 грн
для замовлень від 599 грн
безкоштовно
Укрпошта
від 0 до 45 грн
на відділення
45 грн
для замовлень від 399 грн
безкоштовно
в поштомат
45 грн
для замовлень від 399 грн
безкоштовно
Meest Пошта
від 0 до 52 грн
на відділення
52 грн
для замовлень від 499 грн
безкоштовно
Оплата
Післяплата, карткою
Післяплата
на пошті при отриманні замовлення
Картою
оплата картою на сайті
| Автор | Matt Dinniman |
|---|---|
| Видавництво | Michael Joseph |
| Рік видання | 2026 |
| Мова | Англійська |
| Кількість сторінок | 832 |
| Обкладинка | Тверда і суперобкладинка |
| Вага | 1.042 |
| ISBN | 9780241829899 |
| Формат | 160x240x53мм |
| Серія книг | Dungeon Crawler Carl |
| Тип | Паперова книга |
| Наявність ілюстрацій | Ні |
| Перекладна | Ні |
Анотація "The Eye of the Bedlam Bride. Book 6 (Dungeon Crawler Carl)", Matt Dinniman
A pantheon of forgotten gods. An old grudge between a talk show host, an heiress, and the man they shattered along the way. A rapidly deteriorating AI system. An inconvenient tiara upon the head of a friend.
It is bedlam on the eighth floor.
As management reels from the unexpected conclusion of the seventh level, the surviving crawlers stumble onto the eighth and find themselves scattered. It’s a map based on Earth’s final days before the collapse, where ethereal, intangible ghosts of humanity go about their lives, oblivious of the impending doom. Living amongst these ghosts are monsters based in Earth lore. “Legendary” creatures tied to the geographical location they inhabit.
Each team of crawlers is given a task: find and capture six of these beasts. The captured monsters will be turned into cards. Cards that can be summoned into battle again and again. The stronger, the deadlier, the better.
It is bedlam on the eighth floor.
As management reels from the unexpected conclusion of the seventh level, the surviving crawlers stumble onto the eighth and find themselves scattered. It’s a map based on Earth’s final days before the collapse, where ethereal, intangible ghosts of humanity go about their lives, oblivious of the impending doom. Living amongst these ghosts are monsters based in Earth lore. “Legendary” creatures tied to the geographical location they inhabit.
Each team of crawlers is given a task: find and capture six of these beasts. The captured monsters will be turned into cards. Cards that can be summoned into battle again and again. The stronger, the deadlier, the better.
Write Your Own Review